Wednesday, 23 November 2016 03:28

3C STT NF, JAGO IT DAN BERKARAKTER

STT Terpadu Nurul Fikri berdiri pada tahun 2012. Berawal dari Lembaga Pendidikan Komputer Nurul Fikri yang dikenal sebagai pelopor open source di Indonesia sejak tahun 1999. Saat ini STT Terpadu Nurul Fikri atau yang dikenal dengan Kampus NF telah meluluskan 1 angkatan sebanyak 37 orang. Sekalipun masih dalam usia yang muda dan baru memiliki akreditasi BAN PT, namun 100% lulusan STT NF tersebut sudah mendapatkan lapangan pekerjaan.

Saat ini STT NF tengah menyelenggarakan perhelatan kompetisi antar siswa SD, SMP dan SMA sederajat dalam bidang IT (Information Technology) dengan nama Computer Creativity Competition (3C) untuk wilayah Jabodetabek. Event besar 3C kali Ini adalah pelaksanaan yang ke-7 (tujuh) dari sepanjang perjalanannya sejak tahun 2009. Ada lima kategori lomba yang dibuka yaitu: animasi, poster, fotografi, vlog dan webquiz.

Tema lomba 3C kali ini adalah: “Jago IT dan Berkarakter”. Hal ini sejalan dengan cita-cita STT NF untuk melahirkan lulusan yang bukan saja memiliki kompetensi di bidang IT namun juga berkarakter mulia. Kompetensi diukur dari kemampuan lulusan menguasai bidang-bidang spesifik IT seperti pengembangan perangkat lunak, database, jaringan/infrastruktur, tata kelola dan sistem informasi enterprise.

Prestasi Mahasiswa STT NF sebagai finalis ajang IT Kampus se-Indonesia yaitu GEMASTIK 2015 dan 2016 menjadi contoh upaya STT NF menguasai kompentensi di bidang IT (“jago IT”) ini.

Sedangkan karakter yang dimaksud telah tersusun dalam kata “NICE” yang merupakan kepanjangan dari novelty (inovasi), integrity (integritas), care (kepedulian) dan excellent (kualitas). Kesemua nilai tersebut diambil dari semangat para pendiri dan dosen serta karyawan STT NF yang diharapkan mampu ditanamkan kepada para mahasiswa dan lulusan STT NF. Adapun daftar perilaku utama karakter NICE adalah sebagai berikut :

 3COk

Dengan semangat “Jago IT dan Berkarakter” inilah, event 3C STT NF mengambil tema. Kemajuan teknologi informasi yang ada saat ini telah memberikan kesempatan yang luas untuk kita memperoleh banyak kemudahan mendapatkan informasi, mengakses kebutuhan hidup, hiburan dan lain-lainnya. Namun hal itu jangan sampai membuat kita terlena bahkan sampai melanggar batas-batas norma yang berlaku baik agama maupun budaya kita masing-masing. Karakter inovasi, integritas, kepedulian dan kesempurnaan kualitas harus tetap menjadi pegangan di era kemajuan teknologi saat ini.

Published in Kegiatan Kampus

Selamat! kepada Tim Andara Tech dari Kampus Nurul Fikri atas keberhasilannya meraih juara pertama kategori Most Favorit dalam perlombaan Arkavidia Informatics & IT Festival di Institut Teknologi Bandung.

Arkavidia Informatics & IT Festival merupakan serangkaian acara IT yang mengusung tema digital economy dan diselenggarakan oleh Program Studi Informatika, Program Studi Sistem dan Teknologi Informasi, dan Himpunan Mahasiswa Informatika Institut Teknologi Bandung.

Dalam perlombaan ini Andara menciptakan aplikasi yang sangat bermanfaat bagi masyarakat, yaitu aplikasi “YuClean”. “YuClean” merupakan aplikasi yang dibuat untuk mewujudkan dan membantu program bank sampah, dan diharapkan aplikasi ini dapat bermanfaat sebagai berikut :
1. Membangun bisnis kecil berbasis internet yang bermanfaat bagi masyarakat dan menjaga kebersihan lingkungan kota Depok.
2. Mengembangkan aplikasi yang menjadi solusi masyarakat menengah kebawah khususnya untuk menambah pendapatan sekaligus memotivasi mereka menjaga kebersihan lingkungan.
3. Mengenalkan kepada masyarakat khususnya menengah ke bawah tentang penggunaan ICT (Internet Creative Technology).
4. Memberikan motivasi masyarakat kota Depok untuk mengumpulkan sampah dan menjaga kebersihan.

Semoga mahasiswa Kampus Nurul Fikri terus menghasilkan karya yang bermanfaat bagi masyarakat, dan semoga ini menjadi awal dari keberhasilan-keberhasilan selanjutnya.

Published in Kegiatan Kampus
Tuesday, 25 October 2016 02:13

Menjadi orang sukses dengan prinsip HERO

Hal utama yang di inginkan setiap manusia yakni menjadi orang yang sukses, baik di medan apapun setiap kita pasti menginginkan kesuksesan. Yang sering di kenal dengan manusia hero adalah manusia yang sukses atau dikenal dengan manusia super hero dengan arti manusia super sukses. Berikut penjelasan makna dari Hero itu sendiri mari di simak dengan baik.

Hero merupakan kepanjangan dari Hope, Efficacy, Resiliency dan Optimism. Berikut akan di jelaskan satu-persatu makna dari hal diatas, Hope dengan arti harapan. Yang berisi tentang harapan seseorang, harapan masa depan untuk menjadi lebih baik, harapan positif dalam hidup, pokoknya semua harapan yang ingin di capai di masa depan.

Jika harapan itu tumbuh dengan niat yang baik, maka harapan itu akan memberikan semangat untuk menjadi manusia yang lebih baik. Dengan harapan itu pula kita masih bisa merasakan nikmatnya kebahagiaan, karna tanpa harapan yang jelas, maka hidup ini terasa membosankan dan akan terlihat hidup tanpa tujuan, oleh karena itu ciptakan harapan dan tujuan yang baik dalam meraih masa depan yang lebih baik untuk menjadi manusai super.

Efficacy adalah rasa percaya diri pada kemampuan dan skill yang dimiliki. Sudah jelas bukan, tanpa rasa percaya diri maka kita tidak akan maju dan berkembang, apalagi tidak mempunyai skill yang baik, maka mustahil kita bisa maju dan berkemabang saat ini. dengan keyakinan percaya diri yang tumbuh dengan baik serta di imbangi dengan skill dan kempuan yang dimiliki, maka kita sudah melangkah untuk menjadi manusai super Hero.

Resiliency adalah kegigihan untuk terus bergerak dan tidak mudah menyerah di tengah jalan. Banyak orang menyebutkan resiliency adalah pilar paling krusial untuk sukses. Hal ini merupakan daya yang paling mantap untuk terus action dan bergerak sesuai dengan visi dan misa serta tjuan yang sudah di rencanakan sebelumnya. Dengan terus bergerak dan jangan putus menyerah, maka kesukesan untuk menjadi seorang super Hero akan segera tercapai.

Optimism adalah sikap optimis yang tumbuh dalam diri, bagaimana sikap optimis tersebut terus tumbuh sehingga apa yang di inginkan yakin akan terwujud dengan jalan yang baik. Maka sikap ini harus tertanam dengan baik untuk menjadi manusia super Hero.

Menjadi manusia super hero ternyata tidak susah bukan, kalau dapat di rangkum dengan singkat, langkah awal apa yang harus di kerjakan yakni buatlah visi dan misi hidup anda dengan jelas, lalu asahlah kemampuan diri dengan kondisi yang terjadi, lalu jangan pantang menyerah sebelum semuanya tercapai dan terakhir anda harus yakin dengan semua yang sudah di rencanakan sebelumnya dan teruslah kejar sampai harapan dan cita-cita tersebut tercapai.

Dengan begitu kita sudah menjadi manusia super yang siap memberikan kemakmuran bagi lingkunganmasyarakat sekitar dan siap berkontribusi untuk bangsa dan negara.

Published in Kisah dan Curhat

STT Nurul Fikri merupakan kampus berbasis IT sejak tahun 2012, dengan perkembangan IT dan teknologi yang modern serta tantangan mahasiswa di dunia kerja, maka kampus ini memiliki cita-cita untuk mencetak entrepreneur di bidang teknologi atau sering dikenal dengan istilah Teknopreneur.

Andara-tech merupakan salah satu team yang dilahirkan oleh STT Nurul Fikri untuk menjadi startup dan merupakan cikal bakal dalam mencetak teknopreneur yang baru-baru ini mengikuti berbagai event bergengsi di bidang bisnis pengembangan teknologi dan informasi.

Salah satu event bergengsi di negeri ini adalah ITCC Udayana Bali. ITCC (Information Technology Creative Competition) yang telah ada sejak Juli 2012, adalah sebuah ajang yang menguji kemampuan mahasiswa secara kreatif untuk mengembangkan teknologi khususnya teknologi informasi yang semakin mendominasi di setiap aspek kehidupan.

Andara-tech adalah salah satu peserta yang mengikuti lomba tersebut dan berhasil lolos masuk final yang akan dilaksanakan bulan depan di Bali. Ini merupakan prestasi yang dihasilkan oleh mahasiswa STT NF untuk mengembangkan kampus menjadi lebih baik.

Andara-tech merupakan team yang solid dan aktif baik di dalam maupun luar kampus sesuai dengan visi dan misi yang sudah di buat sebelumnya bahwa mereka akan terus berkembang untuk memberikan banyak manfaat kepada sesama.

Berfikir inovatif, kreatif, kerja keras, pantang menyerah, selalu berusaha merupakan hal yang harus tertanam dalan ruh team andara-tech agar semua apa yang kita impikan tercapai dengan hasil yang memuaskan. Perjalanan hidup memang pahit jika tidak di niatkan dengan hati yang tulus dak ikhlas, oleh karena itu “kepada mahasiswa STT NF agar tidak hanya kuliah tapi ciptakan karya yang bisa memberikan kontribusi kita kepada masyarakat dan khususnya kepada kampus yang telah memberikan banyak ilmu dan pelajaran berharga untuk masa depan kita bersama,” ungkap salah seorang team andara.

Terimakasih kepada rekan-rekan mahasiswa, dosen dan seluruh civitas akedimisi kampus STT NF yang telah memberikan kontribusi yang luar biasa sehingga Andara Tech bisa masuk Final.

Published in Kegiatan Kampus
Wednesday, 12 October 2016 08:40

Startup Challenge STT NF

Starup merupakan sebuah perusahaan baru yang sedang berkembang, dan proses perkembangannya mengikuti fase pertumbuhan teknologi serta mempunyai peluang yang sangat besar.

Perkembangan dunia bisnis di Indonesia mengalami peningkatan yang cukup pesat, apalagi di era ekonomi asean, serta mudahnya akses teknologi dalam mencari berbagai informasi dunia bisnis.

Berbicara masalah bisnis saat ini, pertumbuhan bisnis mulai dirasakan ketika merambah dunia teknologi, hal ini dibuktikan dari perkembangan bisnis yang menggunakan teknologi dalam meraih kesuksesan. Kata lain dari bisnis di bidang teknologi yakni technopreneur.

STT NF merupakan perguruan tinggi yang mempunyai visi menjadi kampus technopreneur yang mempu bersaing di dunia bisnis serta mencetak generasi muda untuk menjadi pengusaha di bidang teknologi.

Jumat (30/9) di kantor Lentera Mitra Strategis (PT Lentras) beberapa mahasiswa STT NF megikuti perlombaan Startup challenge yang merupakan salah satu program dari kampus yang mendukung program teknopreneur, dari rangkaian kegiatan mulai dari seminar, talkshow, inkubator, coaching, serta ada beberapa hal lain yang mampu mendukung kampus teknopreneur.

Perlombaan tersebut diikuti oleh 5 tim yang ber anggotakan 3-5 orang dari mahasiswa STT NF, diantaranya let’sgonesia, andara-technologi, juallahan.com, daeng apps, dan pantir.

Dari berbagai backround yang mereka sampaikan dalam membangun teknopreneur, dewan juri dari kegiatan tersebut yakni bapak Lingga selaku direktur PT LMS, bapak Isdhama PIC kegiatan teknopreneur, serta bapak David selaku kemahasiswaan STT NF.

Tujuan dari kegiatan ini yakni mencetak generasi muda untuk menjadi seorang teknopreneur yang mampu bersaing serta mempunya skill yang baik dalam menghadapi persaingan dunia.

Tidak hanya itu, peserta terbaik dari kegiatan ini akan mendapatkan modal dan pelatihan coaching yang mempu menambah skill mahasiswa untuk mewujudkan kampus teknopreneur dalam membentuk startup yang terkemuka.

Ucapan terimakasi dari PIC teknopreneur kepada seluruh peserta yang telah mengikuti rangkaian kegiatan yang dilaksanakan oleh kampus, dan terus mendukung semangat mahasiswa dalam membangun usaha di bidang teknologi serta memberi fasilitas mahasiswa dalam berkarya menciptakan ide yang brilian dalam mendukung kemajuan, kesejahteraan Indonesia.

“Kami bertrimakasih kepada kampus yang telah mengadakan dan mendukung kegiatan seoerti ini, karena kegiatan ini sangat bermanfaat dalam menuangkan ide mahasiswa yang ingin mendirikan startup dan umtuk menambah skill kami, ungkap anggota tim andara-tech. (suranto)

Published in Pojok Mahasiswa
Wednesday, 05 October 2016 03:51

Pelatihan Photoshop Bersama Andara-tech STT NF

Potoshop merupakan aplikasi yang digunakan untuk membuat berbagai macam desain, yang memudahkan user dalam membuat berbagai kreativitas menggambar menggunakan aplikasi ini. Aplikasi ini sangat populer digunakan oleh para desainer karna mempunyai berbagai kelebihan yang memberi kemudahan dalam membuat desain yang elegan.

Andara-Tech (Andara Technology) adalah sebuah perusahaan yang bergerak dibidang usaha pengembangan aplikasi.

Andara-Tech didirikan oleh para mahasiswa STT Terpadu Nurul Fikri, yang di ketuai oleh Irfan Prasetyo (Teknik Informatika, semester 7) dengan beberapa anggota dari semester 3.

Sabtu (01/10) di ruang B1 106, mahasiswa STT NF mengadakan pelatihan potoshop yang diadakan oleh tim Andara, sebagian besar peserta pelatihan di ikuti oleh mahasiswa baru STT NF dan berjumlah 17 orang yang tertarik dengan pelatihan tersebut.

Irfan Prasetyo selaku mentor pengajar dari pelatihan mengungkapkan terimakasih kepada mahasiswa yang mau belajar bareng bersama kami, kita disini melatih kalian semua supaya bisa memiliki skill yang baik serta mampu mengerjakan tugas di perkuliahan.

Pelatihan ini dilaksanakan secara berkala oleh tim Andara, sehingga mahasiswa yang mengikuti kegiatan ini dapat menguasai potoshop dengan baik serta mampu membuat desain yang menarik menggunakan aplikasi tersebut.

Selain pelatihan potoshop, akan ada beberapa pelatihan lain yang bisa di ikuti oleh mahasiswa STT NF seperti HTML 5, Wordpress, berbagai macam Franework, serta masih banyak lagi pelatihan yang dapat mendukung keahlian mahasiswa dalam mengikuti perkuliahan.

Tujuan utama dari pelatiahan ini yakni melatih skill mahasiswa, menambah pemahaman, mampu membuat project dan menyelesaikannya, serta mampu mengikuti berbagai event perlombaan yang ada, ungkap perwakilan tim Andara.

“Kami mengucapkan terimakasih kepada tim Andara yang telah memberikan training kepada kami, banyak ilmu yang harus kami kuasai untuk menghadapi dunia kerja, maka dari itu pelatihan ini membantu kami dalam melatih skill, kita akan belajar terus kepada kaka angkatan yang sudah menguasai ilmu lebih banyak, sehingga kami bisa meneruskan generasi mahasisawa STT NF menjadi lebih baik lagi”, ungkap salah seorang peserta pelatihan.

Kegiatan tersebut akan terus berjalan sesuai kesepakatan jadwal yang telah disepakati oleh kedua pihak, maka dengan adanya kegiatan mahasiswa maka akan muncul calon generasi baru yang mempu mewujudkan kampus STT NF.

Dukungan kampus tidak luput dari kegiatan ini, mulai dari puket 3 hingga seluruh staff STT NF mendukung kegiatan ini karna mampu memberikan ruang kreasi kepada mahasiswa yang mempunya bakat positif untuk menjadi mahasiswa terbaik yang mampu mewakili kampus dalam berbagai ajang event yang ada. (Suranto)

Published in Kegiatan Kampus
Monday, 19 September 2016 04:11

Hidup Dengan atau Tanpa Gadget

Abad 20 merupakan zaman dimana perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi berkembang sangat pesat penemuan-penemuan seperti pesawat terbang, komputer, nuklir, roket, antibiotik, satelit, televisi, radio, internet dan sebagainya ada di abad 20. Diantara teknologi-teknologi yang ada perkembangan yang paling cepat dan sangat terasa adalah teknologi digital atau Gadget.

Sejak awal kemunculannya teknologi digital bak menjadi sebuah fenomena, akibat kemudahan yang ditawarkan tak heran teknologi ini menjadi yang paling dekat dan paling dapat di rasakan oleh manusia. Gadget yang paling dekat dan tak terpisahkan oleh manusia saat ini adalah handphone. Hampir semua manusia modern memiliki perangkat ini, baik itu ponsel pintar ataupun ponsel yang hanya untuk berkomunikasi saja. Perjalanan perubahan teknologi komunikasi berbasis nirkabel ini pun terbilang panjang, namun dalam waktu singkat perubahannya sangat signifikan. Dari sebagai alat komunikasi, gaya hidup hingga saat ini menjadi sebuah kebutuhan. Smartphone menawarkan segala kemudahan dalam satu genggaman, oleh karena itu ia menjadi primadona hingga saat ini.

Sejarah handphone bermula pada tahun 1908, dengan dikeluarkannya US Patent 887.357 untuk telepon nirkabel yang diciptakan oleh Nathan B. Stubblefield. Kemudian pada tahun 1947 mulai dirancang BTS. Penemuan ini telah mengubah tampilan dunia menjadi lebih berwarna dengan lebih mudahnya komunikasi antara satu pihak dengan pihak lainnya.

Dahulu sebelum ditemukannya telepon atau pun handphone, jika manusia ingin berkomunikasi satu dengan lainnya yang memiliki jarak cukup jauh mereka harus mengirim surat melalui kantor pos yang dapat memakan waktu hingga berbulan-bulan. Bahkan pada sekitar abad ke 7 ketika masa kekhalifahan Khulafaur Rasyidin, para panglima yang sedang berada dalam wilayah pertempuran yang jaraknya dengan ibu kota saat itu di Madinah memakan waktu hingga berhari-hari kebingungan untuk melaporkan hasil peperangan yang sedang berlangsung kepada khalifah. Ketika para panglima ingin memutuskan suatu perkara terhadap peperangan, mereka berbeda pendapat dengan para sahabat dan panglima perang lainnya apakah akan mengambil keputusan sendiri atau melaporkan terlebih dahulu kepada khalifah yang berada di ibu kota.

Selain telepon atau handphone, gadget yang tidak luput dari perhatian umat manusia adalah komputer. Komputer sendiri memiliki sejarah yang cukup panjang dalam perkembangannya. Sejarah perkembangan komputer pertama memiliki 4 tahapan penting. Pada tahun 1935-1936 Alan Turing menciptakan Turing Machine, komputer mekanik pertama didunia yang sudah dapat menyelesaikan program rumit aritmatika. Kemudian Konrad Zuse menciptakan komputer elektromekanik pertama di dunia yang bernama Z1 sekitar pada tahun 1936-1938. Setelah berselang 5 tahun pada 1943-1946 John William Mauchly dan J. Presper Eckert berhasil menciptakan komputer elektronik pertama didunia yaitu ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) yang menggunakan 18.000 electronic tubes. Dalam waktu yang hampir bersamaan pada tahun 1945 John Von Neumann berhasil menciptakan Sistem Komputer Universal pertama di dunia yang ia beri nama Von Neumann Computer. Model ini berhasil menarik perhatian dunia dan menjadi panutan serta banyak dipakai oleh industri komputer dunia hingga saat ini seperti IBM, HP dan Motorola. Maka dengan itu standar IBM PC menjadi dominan dipakai diseluruh dunia dengan prosesor berbasis intel x86.

Sejak ditemukannya komputer, proses perhitungan rumit yang membutuhkan waktu berbulan-bulan dapat selesai hanya dalam waktu beberapa menit saja. Kemudian tidak beberapa lama ditemukannya komputer, maka sebuah perusahaan industri komputer “Apple” membuat inovasi terbaru dengan membuat komputer portabel pertama didunia yang biasa disebut notebook atau laptop.

Dengan 2 contoh gadget yang dijelaskan diatas tidak dapat dipungkiri lagi betapa sangat bermanfaatnya teknologi tersebut dalam kehidupan sehari-hari. Bahkan saat ini manusia lebih rela dompetnya tertinggal ketimbang handphone yang tertinggal, karena saat ini handphone bagaikan kebutuhan primer.

Setiap hal yang ada didunia ini pasti diciptakan secara berpasang-pasangan, hal itu tidak hanya berlaku bagi makhluk hidup tetapi juga berlaku terhadap benda mati. Manusia, hewan dan tumbuhan diciptakan secara berpasangan, begitu juga lingkungan sekitar. Pasti ada dampak positif dan negatif yang dihasilkan oleh segala aspek kehidupan. Tenaga nuklir memiliki dampak positif yang sangat besar, dalam hal penyediaan energi tenaga nuklir mampu menghasilkan sumber listrik yang sangat besar. Sedangkan dampak negatifnya sebagaimana yang kita ketahui nuklir dapat dijadikan sebagai senjata penghancur massal, pada tahun 1945 Amerika Serikat bersama sekutunya berhasil meluluh lantakkan kota Nagasaki dan Hirosima di Jepang.

Begitu pula dengan gadget, ia memiliki dampak positif yang sangat besar bagi kemakmuran umat manusia, namun ia juga tidak luput dari berbagai dampak negatif. Dalam segi sosial manusia menjadi lebih penyendiri dan kurang bergaul dengan lingkungan. Dalam segi kesehatan ketika manusia terlalu lama melihat layar gadget dapat merusak penglihatan terlebih lagi ketika manusia tersebut tidak membekali dirinya dengan asupan makanan yang bergizi. Selain itu apabila manusia terlalu lama berdekatan dengan gadget maka ia berpotensi terkena radiasi yang dihasilkan oleh gadget tersebut dan dapat mengakibatkan kanker. Dari segi psikologis, penggunaan gadget dalam waktu yang terlalu lama dapat merusak psikologi manusia tersebut. Tidak hanya itu di internet juga tersebar sangat banyak konten negatif, jika kita tidak pandai menyaring dan tidak memiliki kepribadian yang kuat maka bisa jadi kita terjerumus ke dalam hal-hal yang tidak baik dan pastinya merusak psikologi orang tersebut.

Dampak positif atau negatif dari suatu hal adalah sesuatu yang tidak dapat dipisahkan. Sejarah pembunuhan pertama di dunia antara kedua putra Nabi Adam As yaitu Qabil dan Habil. Pada saat itu Qabil memukul Habil dengan menggunakan batu hingga meninggal. Kejadian tersebut merupakan contoh bahwa sesuatu yang bermanfaat dapat digunakan sebagai alat yang merugikan dan menjadi suatu hal yang negatif. Sehingga dapat disimpulkan bahwa baik atau buruknya suatu hal dikembalikan lagi terhadap diri kita sendiri, bagaimana cara kita memandangnya dan menggunakannya.(Choniyu Azwan)

Published in Pojok Mahasiswa
Thursday, 15 September 2016 08:01

ORMIK 2016 Ditutup Dengan Talkshow Technopreneur

Orientasi Akademik Mahasiswa STT NF resmi ditutup pada Sabtu (10/9), kegiatan yang dilaksanakan selama 5 hari ini telah memenuhi semua agenda yang di rencanakan oleh panitia. Kegiatan ORMIK adalah agenda tahunan untuk menyambut mahasiswa baru dan memperkenalkan kampus STT NF secara keseluruhan agar para mahasiswa baru dapat beradaptasi dengan lingkungan dan kegiatan yang ada di lingkungan kampus.

Berbeda dengan pelaksanaan OSPEK yang banyak disoroti akibat banyak terjadinya kekerasan maupun bulying terhadap junior, ORMIK STT NF lebih mengedepankan unsur edukasi terutama di bidang IT maupun teknopreneur.

Pada tahun ini penutupan rangkaian acara ORMIK ditutup dengan acara Talkshow Technopreneur, dengan mengundang Sekretaris Umum Masyarakat Ilmuan dan Teknolog Indonesia (MITI), Dr. Edi Sukur, M. Eng, sebagai Keynote Speaker. Dalam kesempatannya Edi Sukur memberikan motivasi pada hadirin untuk menjadi seorang teknopreneur muda, karena menurutnya prospek seorang teknopreneur di era digital seperti sekarang ini sangat menjanjikan karena teknologi saat ini sudah menjadi kebutuhan dari masyarakat modern.

Selain itu turut hadir pula tiga anak muda perintis StartUp, untuk memberikan motivasi para hadirin untuk membangun startup di masa depan. Mereka adalah Falah dari Hijabenka, Donnie Aqha dari Agrowing dan Ahmad Haris dari Kode Kreatif. Dalam Talkshow tersebut para narasumber memberikan tips dan trik serta memberitahukan apa saja yang bisa menjadi hambatan dalam mendirikan startup serta solusi untuk keluar dari hambatan.

Panitia juga mengundang beberapa komunitas dari empat bidang untuk menarik minat mahasiswa baru agar bisa bergabung dalam gerakan sosial dari komunitas serta mengampanyekan gerakan "Lets join community". Komunitas yang di undang dari bidang IT adalah Glib, dari bidang kepemudaan adalah Youth, dari bidang jurnalistik ada Lingkar Pena dan dari bidang sosial kemasyarakatan ada Inspirator Indonesia. Keempat komunitas ini siap memperkenalkan indonesia dari berbagai sudut pandang yang berbeda dilihat dari kacamata bidang komunitas masing-masing, dan harapannya adalah para mahasiswa STT NF dapat berperan aktif dan lebih peduli pada lingkungan internal dan eksternal, khususnya mengenai masalah-masalah sosial yang ada di masyarakat. (Hendri Nurdiansyah)

Published in Kegiatan Kampus
Wednesday, 14 September 2016 01:17

Andara Tech STT NF Lolos ke Final GEMASTIK 2016

Tim Andara Tech STT NF berhasil menembus babak final atau masuk sepuluh besar dalam Pagelaran Mahasiswa Nasional Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi (GEMASTIK) 2016 pada kategori Pengembangan Perangkat Lunak. Andara Tech membuat aplikasi “Yuclean”, sistem informasi berbasis web dan mobile untuk manajemen bank sampah dalam ajang GEMASTIK tahun ini.

Lolosnya Andara Tech mengikuti jejak tim BENANG STT NF yang berhasil melaju hingga ke babak final pada gelaran GEMASTIK 2015 yang diselenggarakan di Universitas Gadjah Mada, Yogyakarta. Tahun ini GEMASTIK diselenggarakan di Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Indonesia dengan mengusung tema "Enabling Smart Society Through ICT". Babak final akan digelar pada 22 September 2016. Para finalis diwajibkan hadir untuk mempresentasikan hasil karya mereka di hadapan juri untuk dinilai secara langsung.

“Andara Tech mampu bersaing dengan tim dari perguruan tinggi negeri dan swasta yang telah berpengalaman. Itu membuktikan kualitas mahasiswa STT NF tidak kalah dengan perguruan tinggi lain di Indonesia. Sebagai kampus teknopreneur, STT NF akan terus mendorong mahasiswa untuk membuat karya yang berguna bagi masyarakat dan tentunya bisa mendatangkan keuntungan finansial, jika mahasiswa nanti menjadi seorang teknopreneur,” tutur Sirojul Munir, Wakil Ketua 1 STT NF.

Tim yang beranggotakan Muhammad Abdul Karim, Suranto dan Irfan Prasetyo itu juga memasukkan karya mereka pada kategori Bisnis TIK, namun hanya sampai di babak kedua. Mereka akan bersaing dengan para finalis dari perguruan tinggi negeri dan swasta yang memiliki nama besar di Indonesia. Hal itu tidak menyurutkan langkah Andara Tech untuk maju dan membuktikan diri, bahwa mahasiswa STT NF dapat berprestasi di bidang TIK.

Irfan Prasetyo menceritakan, pada awalnya mereka pesimis untuk melaju ke final, melihat kompetitor dari perguruan tinggi lain memliki karya yang sangat bagus. Irfan mengungkapkan, saat ini mereka sedang fokus untuk menyelesaikan aplikasi mobile Yuclean yang akan dipresentasikan di hadapan juri. “Persiapan kami saat ini sudah mencapai 80 persen. Insya Allah, kami bisa menyelesaikan aplikasi ini sesuai tenggat waktu yang diberikan.” ujar Irfan.

Suranto juga menambahkan, betapa diperlukan kerja keras dan kerjasama tim yang solid untuk menghadapi final GEMASTIK. “Karena jarak antara pengumuman finalis dan babak final sangat mepet, sehingga segala persiapan yang dirasa masih kurang harus dikejar dalam waktu relatif singkat. Itu membutuhkan tenaga ekstra,” jelas Suranto penuh semangat. (Hendri Nurdiansyah)

Published in Kegiatan Kampus
Friday, 09 September 2016 10:31

Perkenalan Organisasi Kemahasiswaan STT NF

Orientasi Akademik STT NF telah memasuki hari keempat pada Jumat (9/9), agenda di hari keempat ini adalah perkenalan Organisasi Internal Mahasiswa yang ada di lingkungan STT NF. Mahasiswa STT NF terkenal cukup aktif dalam berorganisasi, baik di luar maupun di lingkungan kampus. Di luar kampus, mahasiswa STT NF tergabung dalam jaringan Badan Eksekutif Mahasiswa seluruh Indonesia (BEM SI). Mahasiswa STT NF cukup rajin dalam menyuarakan aspirasi rakyat maupun melakukan kegiatan sosial untuk pengabdian masyarakat.

Dalam lingkungan kampus terdapat beberapa organisasi kemahasiswaan, yaitu UKM, LDK dan IT Club. Dalam kesempatan Orientasi Akademik Mahasiswa baru 2016, panitia penyelenggara memberikan kesempatan pada para pengurus organisasi kemahasiswaan untuk memperkenalkan organisasi mereka dan menunjukkan hasil karya mereka selama bergabung dengan organisasi tersebut untuk menarik minat mahasiswa baru agar bisa bergabung.

Kesempatan pertama diberikan kepada Dewan Perwakila Mahasis untuk menyampaikan program kerja maupun visi dan misi DPM oleh Khusnul Khotimah. Selanjutnya giliran BEM STT NF yang menyajikan program kerja dan profil dari BEM STT NF, langsung dipimpin oleh Ketua BEM STT NF, Perdiansyah Ramadhan.

Setelah DPM dan BEM memberikan presentasi, lalu bergiliran LDK SENADA, UKM Futsal, IT Club Programming, Robotik dan Bisnis mempresentasikan kegiatan masing-masing. Setelah selesai presentasi para mahasiswa baru diminta untuk berkeliling ke stand-stand milik UKM dan IT Club yang tersedia, sekadar bertanya-tanya atau mendaftar jadi anggota.

Acara dilanjutkan dengan talkshow dipandu Ketua BEM SI, Bagus Tito Wibisono yang juga menjabat Ketua BEM Universitas Negeri Jakarta. Talkshow membahas isu hangat di Indonesia, yakni Tax Amnesty. Bagus menjelaskan, apa itu pengampunan pajak dan apa dampaknya bagi Indonesia, sambil melempar pertanyaan kepada hadirin. Diskusi berjalan lancar dan para peserta juga memberi tanggapan menarik dalam menyikapi isu tax amnesty.

Menurut Bagus, “Mahasiswa harus kritis karena memiliki beban moral, berupa subsidi anggaran yang diberikan pemerintah untuk pendidikan tinggi yang cukup besar. Semua itu merupakan uang rakyat.” Ada tanggung jawab mahasiswa untuk mengawasi jalannya pemerintahan sesuai prinsip good governance. Oleh karena itu, Bagus mengajak rekan-rekan mahasiswa untuk terus menyuarakan aspirasi rakyat. (Hendri Nurdiansyah)

Published in Pojok Mahasiswa
Page 1 of 15